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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Beitrag im Thema: »tbVector3 Klasse und TRIBASE_API«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem mit AlphaBlending in C#«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Sound auf Ende prüfen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Star Four - Ein 2D Sci-Fi RPG«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Welche Programmsprache? Welche Software? (Anfänger braucht Starthilfe)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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