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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[GELÖST][C++] List-Funktion nimt klasse nur einmal auf«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase-Engine nicht kompatibel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Kleine Idee zum Thema: Terrain-Streaming«

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Thema: »Rahmen für onmouseover-Fenster«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SQL Abfrage in Array speichern verursacht null pointer exeption [Gelöst]«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim blitten?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »schneller über hanser.de«

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Thema: »Listing 4.13 winm.lib kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »Kurze Umfrage für Masterarbeit. 5 x 10€ zu gewinnen!, Voraussetzung: mind. 1x für Smartphonespiel bezahlt«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »[HTML | Bootstrap] Dropdown funktioniert nicht?«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »patrick246«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL_Game öffnet sich und beendet gleich darauf wieder«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »eXperinox (Browsergame, Weltall)«

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Thema: »Normalenvektor eines unebenen Terrains!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Garten Eden«

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Benutzerprofil von: »jokester«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Multiplayer Spiel mit Zeitreise«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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