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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Buch empfehlenswert mit Java-Kenntnissen?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[C++] Cursor liegt "unter" DirectX-Window... HILFE!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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