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»Wer ist online?«-Liste |
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Beitrag im Thema: »überladen von Operatoren« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?« |
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»Wer ist online?«-Liste |
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Heute, 04:28 |
Thema: »[C#]Multiplayer mit Sockets« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »SDL_mixer« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Heute, 04:28 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 04:28 |
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Heute, 04:28 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:28 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »[Python] Mehrere Funktionen in einer global[SOLVED]« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:28 |
Thema: »Spiel zum Buch auf Visual C++ Express 2010 erstellen. Funktioniert nicht« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Libs doppelt einbinden« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 04:27 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »Wofür virtuelle Funktionen?« |
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Heute, 04:27 |
Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 04:26 |
Forum: »Devmania« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »TriBase: Konfigurationsdialog aus Datei laden?« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Probleme mit Directx« |
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Heute, 04:26 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Forum-Spiel« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »Dateien vom Projektordner laden« |
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Heute, 04:26 |
Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Jquery lädt nicht immer« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?« |
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Forum: »Community« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 04:24 |
Benutzerprofil von: »P O P T A R D C A T« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »[C# WPF] Vererbte Klassen mit vererbten Steuerelementen darstellen« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Fehler bei Freigabe von allokiertem Speicher in Liste« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »CodeBlocks IDE + TriBase Engine« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »[Erledigt] Heap Corruption« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »[2D][Endless Tower Defense] DetlefDefense« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »App Veröffentlichung« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Fehler beim Initialisieren des Fensters!« |
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Thema: »Monogame noch aktuell?« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Fehler im Buch?« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Unity 2D Line/Trail Renderer Hoch Skalieren für einen Pixel Look?« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Programmzeile "Wiederholen" ?« |
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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Der Scheideweg nach XNA« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »290 Fehler, argh« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Spiel mit SDL - SDL einfügen« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Thema: »Problem mit dem Kompilieren von TriBase und den Beispielen« |
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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.« |
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Heute, 04:23 |
Forum: »Devmania« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »C# UNITY3D - Prefabs werden komisch gerendert« |
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Heute, 04:23 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 04:23 |
Benutzerprofil von: »GreenPepper« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Wie funktioniert ein Konverter?« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Textadventures - lohnenswert?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Thema: »Seltsamer(?) Fehler beim Kompilieren eines Beispiels! VisualStudio 2010 Express« |
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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators« |
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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem« |
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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[gelöst] DirectX-Einstellungen bei Windows 7?« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt« |
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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Habe die CD verloren« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Softwareentwickler/in mit Background im Bereich Spieleprogrammierung im Raum Frankfurt gesucht« |
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Benutzerprofil von: »Rhodan« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?« |
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++« |
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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)« |
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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden« |
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Thema: »Template - Problem bei der Deklaration/Benutzung« |
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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering« |
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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin« |
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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash« |
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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?« |
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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Thema: »Copyright-Frage: Wie sicher sind meine JAR-Dateien vor Content-Dieben?« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat« |