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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Unhandled exception in ntdll.dll, nvoglv32.dll, vrfcore.dll«

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Thema: »Empfehlungen für Einsteiger«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tiled für C#«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Problem mit Zweidemsionalen Array«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Zu viele Ideen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »C++ Syntaxen merken - aber es sind so viele !«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Globale Variablen mit extern verfügbar machen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »XML Parser - welcher?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Web/Online-Entwickler für Echtzeit-Aufbau/Strategie-Spiel gesucht«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »esoterische programmiersprachen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Game Problem«

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Thema: »eng. magazin!?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das Video«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Organisation von multiplen Datentrasfer über Netzwerk«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Geht mich nichts an - oder doch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fernsteuern von cUrl oder aehnliches«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ziffern einer Int-Zahl«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zeichen und Werte abfragen(Konsole)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Google Chrome "Jamming"«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Netbook zum programmieren?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Kreuzlied«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Nullpointer beim Initialisieren eines tbModel objektes. [GELÖßT]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Nebel abhänging von der Geschwindigkeit?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »Suche Programmierer für Android Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Delta Time Agency - Teamgründung«

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Thema: »[Job] stillalive studios suchen Vollzeit Programmierer (remote möglich)«

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Thema: »Tilemap - Bewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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