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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tic-Tac- Toe möglichkeiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Browsergame: Market08«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche interessantes Godot 2D Projekt zum mitmachen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] Problem mit dem Windows SDK«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Das Buch ist etwas abgehackt«

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Thema: »Abandoned Spiele und Rechte«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektion einer Weltkarte auf eine Kugel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Welches Buch von den Dreien«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Verständnisproblem Alphabending / Backface-Culling«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Box2d - ContactListener - Zugriffsverletzung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Welche mathematische Beziehung wird durch NICHT dargestellt?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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