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Stilllegung des Forums
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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Vollzeit] Junior Programmer @ stillalive studios«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vorstellung Browsergame Movie Tycoon«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »XNA Countdown«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Benutzerprofil von: »ERROR«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pattern für Package Interaktion«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Benutzerprofil von: »MPG game trailer company«

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Thema: »Victor Urstein - Spielvorstellung - Mobile Plattformen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Texturenproblem«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »kleines Programm für den Chemieunterricht«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »WINGOO: veröffentlicht und die Kasse klingelt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »PhysX Sourcecode for version 3.3.3 frei verfügbar«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »Laptop hat gestern 2x ein komisches Geräusch von sich gegeben. "DÖÖÖÖD", Ton auf hoher Frequenz«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Probleme mit Template-Klassen«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen Pointer und Referenzen ?«

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