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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »gratis ide fuer vc compiler«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[C++][WinApi] Anfängerproblemchen - ChildWindow mit Bild«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Coop RPG: "Learning by Doing" & "Exp Sharing" verbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »in2ear hat neue homepage«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Punktoperator«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich bin wieder da...«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Skyreaper«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Karl_Otto«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Strings nach Leerzeichen zerlegen und in ein Array speichern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D Anime Cyber Fantasy Rollenspiel«

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Thema: »Suche Feedback: Game-Architektur (MVC + Client-Server)«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »[Java] Bin ich bereit um mit den Swing oder Awt Bibliotheken anzufangen ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Maluro (Game Boy Advance)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen«

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Thema: »Spielfigur Struktur in Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Wirago«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »Linkerfehler bei Klassentemplates«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »CGI Programmierung in C/C++ auf localhost möglich?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ruckeln beim Rendern in Dialog...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Schmidtlein GbR«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

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Thema: »Problem mit Umlauten auf Linux [cmake]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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