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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Zwei kleine Fragen zu Vertexbuffern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »Problem mit Listing 1.11«

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Thema: »Algorithmus zur Ergänzung auf nächsten 50er«

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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blöde n00b Frage: Wie lautet in c++ der random Befehl?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ego-Shooter Entwickeln/Progamieren«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »JSON | Logik / Bedingungen«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »suche tastatur + maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Programmierer/Grafiker für 3D MORPG gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Bitte dringend um Hilfe < aka "Ich bin verwirrt&quot«

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Thema: »The Grand Demon Saga«

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Thema: »Dev C++ Frage!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Softwaredesign für Netzwerkspiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Suche Linux Game Engine«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Game Engineer (m/w) gesucht ab Okt/Nov 2015 (Festanstellung)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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