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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Schreckliche Installationen.«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Arduino für echte Programmierer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Projektvorstellung "Dont even try"«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »HEX MMO Trading Card Game / Welche Grundbedingungen müssen erfüllt sein?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »new Operator wirft eine Exception«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fragen zur Programmierung ..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)«

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Thema: »Praktikum in der Spielebranche Hamburg«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »OpenGL Octrees«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Tinsus«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Brauche Hilfe mit Tile Maps(Löve 2d)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Javascript Seite aufrufen mit Webrequest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Raumschiff einbringen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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