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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Rocketbeans Community Game Jam«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Nettes Freewarespiel«

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Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kane & Lynch 2 Key zu verschenken«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Shooter AI - Testspieler für Hochschulprojekt gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Breakanoid 2«

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Thema: »Angenehmste Firmenform für App-Entwickler?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Projekt: Spiel im Jedi-Knight Stil - Suche Mitstreiter!«

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Thema: »Probleme mit Komplimierung und DevC++«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Const-correctness bei Rückgabe interner Zeiger«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »Mehrere Weltmatrizen?!?«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Beitrag im Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

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Thema: »Aussagenlogikt Vorrangregeln«

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Beitrag im Thema: »Bild Entzerrung / Verzerrung (Algortihmus)«

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Thema: »Der Programmierersong (oder auch nicht -.-)«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Internet Domain in IP auflösen«