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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Schach-App mit 3D Grafik«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »problem beim linken von dxerr9.lib und d3d9«

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Thema: »goto my_point nur in einer .cpp-Datei ?«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler bei ganz einfachen Dingen cin>>«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Code Design Problem«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »2.8 Speicherbedarf der Datentypen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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