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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Frage zu CreateProcess«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Spiel: ToruSweep - Minesweeper für Android«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Visual Studio und Spyware«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Singletons und Speicherplatz - Fragen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Freeware und Abandonware Old-School Games.«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »[gelöscht]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Diamond Rain (Android; iOS coming soon) [Release]«

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Thema: »SQL Datenbank mehrfache Beziehung«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Win 32 Anwendung auf Visual C++ 2005 Express«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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