Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Szene« |
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Beitrag im Thema: »Ein neuer PC muss her« |
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Benutzerprofil von: »ChrisJ« |
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Benutzerprofil von: »eronor« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »DirectX in Visual Studio 2013« |
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Benutzerprofil von: »Stazer« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Projektvorstellung: Faudra« |
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Benutzerprofil von: »Jaiel« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »Stazer« |
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Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Cannabis Legalisieren? Spinnst du?!?« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »Faule Socke« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)« |
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Thema: »Game Ideen« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Benutzerprofil von: »Musician« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »john« |
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Benutzerprofil von: »E122« |
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Thema: »[WIP] StickJump: Jump'n'Run« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Benutzerprofil von: »FLO2« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Benutzerprofil von: »Nexxtron« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!« |
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Thema: »compiler verrückt??« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Benutzerprofil von: »Sacume« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Patrick Z.« |
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Benutzerprofil von: »Garzec« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Benutzerprofil von: »pushback« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Benutzerprofil von: »Newbie1992« |
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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Draw Ball (Breakout Remake)« |
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Thema: »BoxesWithGuns« |
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Benutzerprofil von: »Maxim« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »Shalafi« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »ArthurII« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »DNKpp« |
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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]« |
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Benutzerprofil von: »BlackDevil« |
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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »BurningWave« |
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Benutzerprofil von: »Julian Mautner« |
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Benutzerprofil von: »Shpendicus« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Benutzerprofil von: »florenz1337« |
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Benutzerprofil von: »klausvdl« |
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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Benutzerprofil von: »Bytron« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »hobby_tim_C++« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Spoiler-Tag« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »[ALPHA 0.1] SM!LE - 2D Projekt« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »zeha« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »NormalMap BumpMap« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Quellcodedateien erstellen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »2 Instagram APIs?!« |
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Thema: »SC2« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)« |
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Thema: »Was kann ich Programmieren [C#]« |
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Thema: »Tribase initialisieren?« |
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Thema: »Ghost Balls - Android Game« |
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Benutzerprofil von: »Techel« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Benutzerprofil von: »DNKpp« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »TedBruemmel« |
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Thema: »Lohnt sich eine Soundkarte?« |
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Thema: »C# und Unity?« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »PCShadow« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »[C#] [MVVM] ItemsControl soll für jedes Model ein ViewModel erstellen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »Motivationsentfall« |
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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection« |
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Thema: »Quellcodedateien erstellen« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Benutzerprofil von: »hanse« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Electric Achmet« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Benutzerprofil von: »@zimmer« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Half« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »Easter Adventure« |
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Thema: »zufallsgenerator+variablen« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern« |
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Thema: »Linkerprobleme nach formatierung« |
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Thema: »Gültigkeitsbereich vom Heap« |
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Benutzerprofil von: »Mirac« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Benutzerprofil von: »Lerikson« |
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Thema: »Garten Eden« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Sp3iky« |
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Benutzerprofil von: »Inatrox« |
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Benutzerprofil von: »torroorrot« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »C# / XNA Problem! Pixel Shader nicht gefunden bzw. unterstützt!« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig« |
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Benutzerprofil von: »Michel« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Benutzerprofil von: »Averon« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Shpendicus« |
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Thema: »Network Library« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Benutzerprofil von: »Half« |
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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »mikey« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)« |
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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)« |
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Benutzerprofil von: »mwscore« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Beneroth« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Benutzerprofil von: »Turtoise« |
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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?« |
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Benutzerprofil von: »MCP« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »PuppetMaster« |
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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Thema: »Gründung eines neuen Teams zur Entwicklung eines rundenbasierenden Rollen-Stragie-Spiels« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Lernanfänger für Lerngruppe bez. Unity 5 Spieleentwicklung gesucht« |
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Benutzerprofil von: »wluc-16« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Devmania 2012« |
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Thema: »Munitionsanzeige« |
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Forum: »Tutorials« |
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Beitrag im Thema: »Buch für C++« |
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Thema: »Buch über Physik im 3D-Raum« |
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Thema: »Listing 4.10« |
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Thema: »Dürfen Schulen Bandshirts Verbieten?« |
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Thema: »Tiff -> Byte-Buffer« |