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Thema: »Suche mitwirkende für Zukunfts RPG - FPS!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Warnung/Erstellungsfehler von Beispiel $(OutDir)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »C für Spiele verwenden?«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Programm übersetzen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »Referenzen vs. Zeiger«

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Thema: »Programmieren Lernen!«

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Thema: »Suche [Browsergame-Projekt in Konzeptphase] bei dem ich effektiv helfen kann«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Thema: »Großer Unterschied zwischen Auflage 1 und 2?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Bukkit] BlockAnimationPlugin - Minecraft Serverplugin für Animationen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Die Krux mit der Dokumentation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »C++ CrackMe ohne Disassembler?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Programmierer für einfachen Plattformer gesucht«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Aufnahmeprüfung für den Lehrgang "Game Engineering und Simulation"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »NAN - woher?«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Suche Programmierer für Browsergame«

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Thema: »Netzneutralität! Oder: Wer Youtube will soll mehr zahlen?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Suche Programmierer für Android-Game«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Beitrag im Thema: »[HLSL] Dynamic Branching für mehr Performance?«

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Thema: »Hardware: Mainboard Marke«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Übungsaufgabe 1 von 2.9.5«

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