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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »Linker-Fehler bei TriBase«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Memberfunktion an struct übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »FILE* wird (anscheinend) nicht übergeben«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ for schleife«

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»Architekt« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Problem mit Threads / Ein Paar Fragen an Fortgeschrittene Entwickler«

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Thema: »tastaturabfrage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Aufgabe 1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Team gesucht«

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Thema: »Programmierer für Strategiespiel gesucht (Hobby Projekt)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »list<CSprite>«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »YAR«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Browsergame - aber wie?«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Project Nexo - Eigene Programmiersprache«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Grafisches Menü in C++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »[Suche] Leute Für das Projekt Egion MMORPG«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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