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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Games Academy ist Partner der Dusmania«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[abgespalten] OS X auf non-Apple-Hardware legal?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Listing 4.3«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Problem bei erweiterung?«

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Thema: »WinXP blauer Bildschirm«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Video] Juice it or lose it«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »STL List Problem«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »[Erledigt] boost.asio«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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