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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[gelöst]Leere Projekte Compilieren nicht? (VS 2010 RC)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »[C++] Verkettete Liste in einer verketteten Liste«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MadQuiz: Das verückteste Quizspiel seit es PC-Spiele gibt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Quellcodedateien erstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »strom-einberechnung von hardware«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Bit Stumper [Android/iOS]«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Espadon Online sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Aufruf] Leute für Sourcemod«

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Thema: »Fehler und Korrekturen, C++ für Spieleprogrammierer, 4. Auflage«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »DirectX 10 / 3DEngine für BlitzMax-Programmierer«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »spieleprogrammierer.de goes HTTPS!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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