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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hallöchen Hilfe gesucht :)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Verkaufe Buecher: en/de, c++, game dev«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »TaschenGold - browser hack&slay«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »suche visual c++ 6.0 compiler«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2011 Fotos«

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Thema: »problem mit gcc«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Team Suche für RokTraum (First Person Game)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Laptop Bildschirm bleibt Schwarz«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Programmierer für PC-Sim gesucht.«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »PDIRECT3DSTATEBLOCK9 Wofür ist das gut?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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