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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Thema: »ODE tutorial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[Projekt] "Ninja In Moonlight" + Sourcecode«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Einfaches Spiel für Webseite gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »keiner da...«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[C++] Welche IDE für OpenGL«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Reboot«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Programmierung unter Mac«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Aufbaustrategie im Geiste der Anno-Serie«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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