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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »LCD Beamer Präsentation«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »C# XNA Spielfigur kann aus dem Rand raus?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Run-Time Check Failure #0«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schiebepuzzle - Slide Puzzle für Android - Feedback erwünscht :)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?«

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Thema: »Anfängerproblem mit cin.get()«

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Thema: »Stern der Macht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Forum über Mobile Spieleprogrammierung und Unity3D«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »SC2 HOTS Beta patched die Replayfunktion«

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Thema: »Frage zu Listing 6.5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »0x10h IV - 09.01.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »Listing 6.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Passwortverwaltung«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Tobias«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »Dieses Wochenende: Evoke 2012 in Koeln«

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Benutzerprofil von: »WhiteMike«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »EuadeLuxe«

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Thema: »Drunken Santa - Projektvorstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »KahnSoft«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Metallic (1st@pc4k Evoke 2015)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »BrickCoverage«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Film-Kette«

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Benutzerprofil von: »TedBruemmel«

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Thema: »[Tip]Beschleunigtes dividieren für einen Softwarerenderer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kleine Frage zu bytes«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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