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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ANNSI [Artificial Neural Network Simulator]«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Ubuntu] "wx.h" liegt nicht in "wx" sondern in "wx2.8/wx"«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Werbung!«

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Thema: »GTK+ in eclipse compilieren (Linux)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche guten Bücher gibt es noch für C++?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmap auf Buttons«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Benutzerprofil von: »3D BYTE«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Benutzerprofil von: »Databyte«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Grüner Bildschirm«

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Benutzerprofil von: »3D Progger«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Software Exploits waren gestern, Hardware Exploits sind heute«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »EMails via sockets versenden«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Herror«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Benutzerprofil von: »openglwithc++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Black Beauty«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »sNej«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Win7 & NVIDIA Treiber«

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Thema: »Morgen (9. August) Stammtisch/Treffen in München«

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Benutzerprofil von: »Dark Fly«

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Benutzerprofil von: »Knebel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme mit Vektoren«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bug in tbSpriteEngine::AddSprite?«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Benutzerprofil von: »mikey«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »LNK2001 - __DllMainCRTStartup@12 (unresolved external symbol)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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