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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de&quot«

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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Clicker Android Spiel«

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Thema: »[XP SP 2 Ladevorgang] PC stüzt ab«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Münchner Spieleentwickler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Klassen im Buch(Frage eines Einsteigers)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie viel Atome hat ein 22nm Transistor?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Brainstorming von der Idee zur Umsetzung: Bieberer Berg 3D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »[ Mesh File ] Wie kann ich gezielt auf bestimmte Vertices zugreifen, mit einer Art "Tag" ?«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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