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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie lernt ihr?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Lusche! - Kartenspiel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Software Reengineering«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[WinAPI] Sublime Text, Adobe, ect. GUI Style?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »myprofisagamer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »[Erledigt] Frage zum Rückgabetyp/wert«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Anno 2205«

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Benutzerprofil von: »Kuckuck der Oberlude«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Kann man mit dem XSI Mod Tool in x konvertieren?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »std::vector zu array«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »G++ | Exes werden gelöscht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Listing 2.51: Ausgabe Problem«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »void* Pointer wozu?«

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Thema: »Problem mit Konsole (Kapitel 2)«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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