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Stilllegung des Forums
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Windows 8] Blue Screens ohne Dump files«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Speziele Eninges gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Handmade Hero«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue URLs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Mitglieder-Suche (Anfänger)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Einführung{Problem mit Platform SDK}«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »mehrere D3D-Devices«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aller Anfang is schwer...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage zu Frameworks«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Aufgabe 2_6 a)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »NeurEvo, künstliche Intelligenz (ein Experiment)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Win32 API«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Live Interview: Multiplayer Bots in Call Of Duty: Black Ops 2«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit installationen ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »tbMessageLoop geht nicht mehr...«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

ByteSpider

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

Majestics MJ12bot

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

ModPagespeed

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Thema: »Das geheimnis der Zeiger«

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Thema: »FPS-Anzeige mit der TriBase-Engine«

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Beitrag im Thema: »Name für Entwicklerteam.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bug mit STL«

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Thema: »MENSCH ÄRGERE DICH NICHT (BlueJ)«