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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Spiel startet nicht (Wizardduel2)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »Sprachen-Umfrage zum Forum-Spiel«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »Der gute Morgen-Thread«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jazz Jackrabbit 2 endlich Free«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Gemeinsam ein einem Code arbeiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CFont und CSound Singletons?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »RawInput API«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Daten aus Text-Datei einlesen; Probleme mit fopen, fopen_s«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Thema: »Ihr dürft mich jetzt Bachelor nennen! :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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