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Stilllegung des Forums
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Borland C++ Builder 6 -> TriBase dort benutzen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehlermeldung: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Frage zu ungültige Zahlen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Frage zu Android«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?«

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Thema: »Power of Politics (Browsergame)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Kapa«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »[Java] Bin ich bereit um mit den Swing oder Awt Bibliotheken anzufangen ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »neon_symp«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Raumschiff Enterprice«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Codec für MOV-Files«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »dynamisches (Array) Instanz Zeiger«

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Thema: »[Erledigt] Welche IDE (ist die beste/warum?)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »suche buch/tutorial zur entwicklung einer engine in directx 11«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »[C#] Variable angeblich nicht initialisiert«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »OpenGL Texture Mapping«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Beitrag im Thema: »Items aus Stringvector löschen???«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Beitrag im Thema: »Organisation von multiplen Datentrasfer über Netzwerk«

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Thema: »[gelöst] Richtige Kollisionserkennung mit 2D Array«

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Thema: »Wand erstellen (Kollisionsabfrage)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Übungsaufgaben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[SharpDX] Dreieck wird nicht gerendert«

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »Rechtsfrage:Arbeit trotz krankheit des Lehres?«

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Beitrag im Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »OOP und die Struktur eines Spiels«

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