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Thema: »Tastenbelegung (Hit&Down)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »modelle laden«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »mein erstes Spiel dragonraid«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Problem mit tbVideo«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wieder mal das mit den Sprachen...«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »CMS-Beratung erwünscht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardware für Game Jam«

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Beitrag im Thema: »Eigene Bibliothek«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Beitrag im Thema: »Spiele mit C programmierern«

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