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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »3d ego shooter programmieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML2, GameStates, GUI und die Eingabe - "Designfrage" zum Input«

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Thema: »Wie seid ihr auf eure Nicks gekommen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Erstellen mehrerer DataTables im Kalender«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Quest System«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Diablo 2 - Problem mit Direct Draw«

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Thema: »Probleme mit der MessageBox«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2d kollisionserkennung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »programm stürzt ab...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D-Engine für Android und das NDK«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Projektvorstellung: Breakpong«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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