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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierung mit DirectX«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »3D Gameartist sucht Team«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche SDL GUI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Physik-Engine gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Bringe kein Fenster hin«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren: 55 Möglichkeiten, Ihre Programme und Entwürfe zu verbessern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Juhu, ich habe ein text adventure system programmiert«

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Thema: »Problem: Welche versionen von PALib und devkitPro?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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