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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Animation bei Explosion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Frage zu Modelldateien!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL Problem mit Set SDL_SetColorKey()«

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Thema: »java vs. c++ und wxwidgets«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Engine für einen Shooter«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Imagine - 64k PC Intro, Breakpoint 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »eigene GUI entwickeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neues Blocks 5 Patch -> Level Editor Bugs«

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Thema: »Programm, das etwas ausschneidet und woanders wieder einfügt«

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Thema: »Unity pro Lizenz benötigt?«

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Thema: »Nachschlagewerk für C++ und C++11«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL_Rect?«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der richtige Umgang mit dem Buch (Einleitung, Kapitel Einführung in die 3D Grafik.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »Prüfungsstress?«

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Thema: »Performance im ECS (Entity Component System)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Benutzerprofil von: »Johannes Schneider«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »CharActeR«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Update: Inhaltsverzeichnis«

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Benutzerprofil von: »Nuhrethil«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Frage zur mitgelieferten CD«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unterschied zwischen cout und printf«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Normalen für Spiegelung im korrekten Raum«

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Beitrag im Thema: »Zeiger auf Array«

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Thema: »Lohnen sich die Stefan Zerbst Bücher?«

ByteSpider

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Beitrag im Thema: »GH [Arbeitstitel] - Ein rundenbasiertes Weltraum-Strategiespiel«

ModPagespeed

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Thema: »Windows 10«

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Thema: »fstream eingelesene Datei ausgeben«

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Thema: »Rechtliche Folgen beim Veröffentlichen von Hobbyprojekten?!«