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Beitrag im Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Motivation am Tiefpunkt!«

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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7, 2. Aufgabe (Seite 39)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Char Problemchen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »8. Lange Nacht der Computerspiele - 10. Mai 2014 - Leipzig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem Beispielprogramm 4: Doppelte Ressource«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Suche Solo/Entwicklerteam für Godot«

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Thema: »Microsoft Visual Studio Express 2012 verändert?«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Datentyp char«

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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »XNA Countdown«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

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Thema: »SFML Projekt Startprobleme«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jump & Run: Springen problem«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Suche Tester um Probleme mit ..«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Tutorials über Programmierung mit C++ unter Windows«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Buch«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Zombie spiel dying Light!«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Multiplayer Aufbau RPG«

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Thema: »Stream-Operatoren getrennt für binär und ascii«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »PC Absuturz, nix geht mehr!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »CGI Programmierung in C/C++ auf localhost möglich?«

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Thema: »C++ Nachhilfe«

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Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Frage zur Linuxprogrammierung!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.8.5«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren«

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