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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Datastreaming mit Winsock«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Winsock anwendung mit Select, Server und Client?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »[gelöst] Schiefer Wurf«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »DirectDraw bzw die ganze Klasse CDisplay«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »was bringt self-include?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Thema: »Buch für Anfänger geeignet???«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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