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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GUI - Aufbau und Design«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CPU-Auslastung bei meinem ersten Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Funktionen ineinander verschachteln«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Java 6 Buch kostenlos.«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »std::vector an angegebenen Ort«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »VC++ 2008 und TriBase...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++] Smart Pointer, Raw Pointer oder Handles?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Primitive wird nicht angezeigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C# DllImport«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Fehler im Listing 2.51 (Seite 110)?«

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Benutzerprofil von: »steffen1997«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Benutzerprofil von: »CBenni::O«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Rechte Sichern?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

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Thema: »Grafiker sucht Partner [Programmierer - hobby+prof.]«

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Benutzerprofil von: »VitaminReise«

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Thema: »Rocket Rage«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit den Beispielen vom Buch«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Internetblocker Programm«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Survey] Is there a market for an independent cross-application data exchange service for videogames«

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