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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »C++ | Virtueller Konstruktor ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Inline Assembler tutorials«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Warum läuft Anno 1701 nicht auf Win 7?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »PHP Datei auf Server mit C++ aufrufen | mit SFML«

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Thema: »Gamedesign in Zürich«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Rechnung mit Kommazahlen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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