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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3D-Mapping Programm«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »OT aus tml-studios«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Warum ist dein Buch so teuer???«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. Post im neuen Jahr :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »IT Nachwuchs gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »Game-Engine Programmierer/in gesucht!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »IDirectSoundBuffer::Play() nur bei loop was zu hören«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »5.11 - Meine Code funzt nicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »FallinDown - Mein aller erstes Spiel (Kritik & Verbesserungsvorschläge erwünscht)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wer hat DX10, wer noch DX9«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] Bonematrizen x & y tauschen«

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Thema: »Größe des Konsolenfensters einstellen (C++)«

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