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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Irrlicht...wo«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Java und C# Game Engine für Android«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Benutzerprofil von: »mgoolong«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »DirectX SDK nov08 - d3dx9_30.dll«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »"Desktop anzeigen" auf STRG+Zirkumflex«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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