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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Beitrag im Thema: »Komisches 3d-Projekt«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C++] Problem mit Zeiger bzw. Funktion«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bist du ein Informatiker?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was sollte man auf jedenfall nicht verwenden / tun ????«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Schon wieder DLL Files«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Anfänger] Suche Aufgaben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C# Delegate.Invoke() Für zur Compilezeit unbekannten Typen aufrufen???«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Probleme mit VS 2008 Pro und Vertex und Indexbuffer«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Again: WIN vs. Mac vs. Linux«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »lästige Linker (jaja, schon wieder 4.11 :-/ )«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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