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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Problem mit UNICODE, fstream und std::istream_iterator«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »DirectX / Direct3D effektiv lernen!?«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Frage an den Autor und an alle die das Buch besitzen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Mit C++ und Strings einzelne Worte umkehren«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Konvertierung von String zu float«

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Thema: »Sfml Time Handle«

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Thema: »Petition gegen Vorratsdatenspeicherung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wieviel Traffic pro stunde habt ihr in Battlefield2?«

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Thema: »Wieso gibt es praktisch keine Eishockey Spiele?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Softwareentwickler/in mit Background im Bereich Spieleprogrammierung im Raum Frankfurt gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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