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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Browser von Google«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »GetAdapterModeCount() liefert immer den Wert 0 zurück!«

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Thema: »(completed) Ontropy, semi-retro iOs-Game«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was macht David gerade?«

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Thema: »Java Generics Verwirrung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erster Asteroid der spawnt hat falsche Breite & Höhe«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Visual C++ 6.0, .NET 2003, MSDN....«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Seeker Drones [ v.2.16.11 ]«

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Thema: »wie bastel ich mir ein scherzprogramm -> neustart«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »mp3 abspielen: Wie viele FilterGraphe?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Video auf Modell rendern«

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Thema: »Persönliche Einschätzungen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »inline __FILE__ in Bezug auf new operator«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GTX 660, GTX 660 ti oder gar GTX 670?«

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Thema: »Frage zur Speicherverwaltung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C# Problem mit StreamReader«

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Thema: »Optimierung durch Assembler?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »const Zeiger oder Zeiger const«

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Thema: »dynamisches (Array) Instanz Zeiger«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »Fehler bei GetAdapterModeCount();«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Listing 10.3 ohne Globale Variablen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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