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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »Kapitel 7.9 Vererbung - Listing 7.12«

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Thema: »[Erledigt] Methodenzeiger«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Game Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 2]«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard for free?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tiles ( Kachelsysten ) - Wie am besten lösen?«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Call of Ball«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Hat jemand Erfahrung mit dieser Seite http://www.gametutorials.com/«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Heap-Grenze bei VC++6«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Probleme mit Buch-CD«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »UML Klassendiagramm aus C++ Headern erzeugen!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »externe Leveldatei für eine 2D Map«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Free ebook: Creating Mobile Apps with Xamarin.Forms«

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