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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »"Game Maker" bzw. schnell zum eigenen Spiel«

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Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »was sind eigentlich diese komischen resourcen?«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »PC im Eigenbau!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Fehlermeldung bei Visual C++ Installation«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Klasse für Vecktor«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »KronoX«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Wie kann man das übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Hilfe bei sehr simplen Menü in C# (Console) GELÖST!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Dust«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Fließkommazahl in 32-Bit Kodierung«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »For Schleife anders erhöhren als i++«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Paulstar«

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Thema: »Speicher wieder freigeben?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Minesweeper 3D«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Funktionen im Header -> inline?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SNAKE + EDITOR«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Benutzerprofil von: »Teiby«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Release] SPACE FLIGHT«

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Benutzerprofil von: »Otomo«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Childfenster«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Benutzerprofil von: »TheBenji«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche Engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Thema: »Suche Programmierer(in) & Grafiker(in) für Browsergame Gold & Glorie«

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