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Stilllegung des Forums
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pan It!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Laufzeitfehler 429«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »Umfrage zu eurem Gaming-Verhalten«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[gelöst] C# - ComboBox und KlassenObjekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Ressourcen hinzufügen im Dev-C++«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Algorithmus zum Finden aller begehbaren Tiles«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »fi-le«

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Thema: »Devmania Vortrag - welche Themen interessieren«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Benutzerprofil von: »Michel«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »BloomEffect (GLSL)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Online Game«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Benutzerprofil von: »BlazeX«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Benutzerprofil von: »Thunder Storm«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Spielstand Verwaltung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(Native) C++ Funktion von C# aufrufen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »Design LootTable«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Benutzerprofil von: »endless«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einfache Frage [Random Object erstellen]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Conficker«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »zombiepicman«

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Thema: »Problem beim Spiel«

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Thema: »Stop 0x0000007B«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Benutzerprofil von: »MaxB96«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmen zur Termvereinfachung«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Zoom in SFML«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kompilieren«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Arbeitsproben Webdesign und Grafik«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »! <---Was bewirkt das?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projekt von Kapitel 12 kompilieren«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Template-Problem: falscher Konstruktor wird verwendet!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »Rotationmatrix an VertexShader übergeben«

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Thema: »Wie viel muss ein Entwickler an PC-Spielen wirklich verdienen, damit er glücklich seine Arbeit gut macht?«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bluescreen bei Windows 7 bitte um Hilfe«

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Thema: »Projekt: CannonHill3D - Techdemo«

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