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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fahrzeug als tbObject«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »OT aus DevC++«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[WinAPI] Fenster aus DLL erzeugen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »[WIP] The Pankration«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express Edition«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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