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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Weltenbau Kreativspiel] Große Freiheiten erfordern harte Maßnahmen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Euer liebstes Essen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »smileys«

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Thema: »1und1 webspace«

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Thema: »2D Mustererkennung«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rechtschreibschwäche«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Linker error bei VC++ 2008 express edition beim kapitel 12«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Blender Animationen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »DNKpp«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Probleme beim Öffnen und Beschreiben von Binär Dateien«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WinApi Edit Control Problem und QR-Code«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Benutzerprofil von: »goldfisch007«

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Thema: »Ideen für Bonus Objekte«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »Gamingtypen«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »fi-le«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »rootnode«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Benutzerprofil von: »Lord Holy«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Problem mit der Methode tbVFile::Read«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Benutzerprofil von: »MariMiko«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Beitrag verschwunden. Waren es die Moderatoren oder doch die Illuminati? (verschoben von Schorsch)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Meine XNA GameEngine«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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