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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neues Blocks 5 Patch -> Level Editor Bugs«

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Beitrag im Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »if angabe für mehre zahlen gleichzeitig«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Benutzerprofil von: »Persephone's Jive«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Suchen Mitglieder für Realtime / SciFi Online Shooter«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Suchen] 2 - 3 Programmierer mit Erfahrung beim Arbeiten mit der Unity-Engine an einem unangekündigten Projekt!«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Water Breakout 1.2«

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Thema: »Kapitel 2.7.6 Übungsaufgabe 1 Seite 185«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Problem mit Tribase«

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Thema: »[C++] Verschiedene Syntac von Konstruktoren«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[projekt] eigenes MMORPG =D«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Grafikengine. Welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Nächster Commuity Workshop!«

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Benutzerprofil von: »Azzuriel«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »SDL_Schach«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Beitrag im Thema: »Paar C++ Fragen und SFML«

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Thema: »Fehler bei Beispielen«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Beitrag im Thema: »Klasse mittels einem Zeiger einer Funktion übergeben«

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