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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alles Gute zum Geburtstag Abrexxes«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Fenster wie ein Login Screen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Kollsionsabfrage«

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Thema: »Kapitel8 mit Dev c++ Fehler mit fopen_s«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Lunar Defense«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Team gesucht für Bomberman Klon«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Don Pulpo - BEANSJAM Spiel«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Forum: »Community«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Probleme mit sscanf«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ARD-Kurzbericht zur International Games Week in Berlin«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Objektive-C: self.label.text«

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Thema: »Über Elternprobleme«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »_varname ?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »2d MMORPG Maker«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Game App Veröffentlichung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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