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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Auftraggeber zahlt Rechnung nicht«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Motivationsentfall«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] 2 große Probleme bei denen aus irgendeinem Grund .dlls im Spiel sind o.O«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Designer für Spiele-Plattform«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Xbox Live Indie Games Registrierung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spiel aus dem Buch abgeändert, funzt aber nicht«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Programm beendet sich nach einer Sekunde«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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