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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »ECS | Organisation der Entitys / Actors«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »PHP Datei auf Server mit C++ aufrufen | mit SFML«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Hobbyentwickler im Bereich Saarbrücken/Saarland«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Threadsicherheit und SendMessage()«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Frage zur Umsetzung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ SFML Textframework einbinden«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »Ein paar noob fragen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Noob Frage: Vokabel Trainer hat Probleme«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Benutzerprofil von: »kris_«

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Thema: »Themen-Idee für MMORPG's«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Forum-Spiel«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »anti viren programm ... aber welches?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Level Design mit Blender und TriBase?«

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Thema: »goto my_point nur in einer .cpp-Datei ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rocketbeans Community Game Jam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »Java für C++ Programmierer ;)«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Verkaufe "C++ für Spieleprogrammierer" - Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bild und Text übereinander legen.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Shooter nach dem Buch programmieren?«

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Thema: »delete macht Probleme beim Löschen von Arrays«

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Thema: »Das Suchtverhalten der Spieler aufbauen - Meine Spieler am Projekt halten«

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