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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MySQL Verbindung mit Hibernate«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Linker-Projekt Optionen«

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Thema: »Erfolgreiches Builden eines C++ Games,ohne VStudio?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Message Box String«

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Thema: »Programme laufen nur auf meinem Rechner«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »Dedicated Java Server für Unity3D«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Pogramm stürzt ab«

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Thema: »VC 9«

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Thema: »hilfe bei dapterinformation«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Erreichbare Felder auf Grid berechnen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Vorteile des (List)Iterator [Java]«

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Thema: »Weniger Funktionen in RenderWindow als angegeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Funktionszeiger«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Textadventures Forum«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Eine neue 2D (RPG) Game Engine für Java«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hier muss ich jetzt meine Freude loswerden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 12, Kompilieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »pointer problem...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Sdl_SetVideoMode flags per or verknüpfen übergabe per variablen«

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Thema: »Startprobleme, Bin ich Blind, zu doof zum Proggen oder falsch Installiert?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »firefly811«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Python] Imports im ZIP-Package«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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